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第137章(1 / 2)

&esp;&esp;林瑶跟她解释了起来。

&esp;&esp;为了不让林溪难办。

&esp;&esp;她打算用游戏的营收,把从林木金控那边拿到的钱分批全都还回去。

&esp;&esp;“……好。”

&esp;&esp;“另外,我不是赶你走,只是林溪那边看起来想当需要你,所以才跟你说,如果那边没什么事的话,欢迎你来玩。”

&esp;&esp;林瑶想了想,又补充了一句。

&esp;&esp;“嗯。”

&esp;&esp;裴莺韵有些哭笑不得地点了点头。

&esp;&esp;刚来这里的时候。

&esp;&esp;她还觉得,自己起码要在这个工作室呆个半年以上,没想到短短的一个月后。

&esp;&esp;自己就要走了……

&esp;&esp;林溪。

&esp;&esp;你看到了吗?

&esp;&esp;你妹妹一个月就要赶我走了……

&esp;&esp;……

&esp;&esp;会议结束了。

&esp;&esp;众人或志得意满,或干劲满满地走出了会议室。

&esp;&esp;林瑶最后一个出去,接着坐在自己的位置上,立刻就打开了文档。

&esp;&esp;虽然玩法跟钟修说了,他看起来也理解了。

&esp;&esp;但现在引擎组不止他一个人,最好还是要把玩法落实到纸面上。

&esp;&esp;她现在准备做的就是这件事。

&esp;&esp;一个单一模式的deo,要把玩法规则写出来并不困难。

&esp;&esp;这也是林瑶选择做deo、网游,而不是做单机的原因所在。

&esp;&esp;单机可比网游麻烦多了。

&esp;&esp;像这次的生化模式,网游她只需要做几张不算大的地图,以及佣兵、丧尸以及枪械模型。

&esp;&esp;但要换成求生之路,那先不提众多关卡的设计制作需要时间,光是丧尸群怎么行动,特殊丧尸的出现和攻击,估计都能让整个工作室抓瞎。

&esp;&esp;生化模式就没有这方面的烦恼,因为无论是丧尸还是佣兵,都是玩家在控制,玩家在控制,也就意味着如果有的丧尸很呆,那是玩家问题,不是工作室的问题……

&esp;&esp;技术力的积累是长久的。

&esp;&esp;现在制作单机还为时尚早。

&esp;&esp;对于这一点,林瑶还是清醒的。

&esp;&esp;她开始码字。

&esp;&esp;花了一个多小时。

&esp;&esp;林瑶便将生化模式的规则框架彻底定了下来。

&esp;&esp;接着,她并没有继续在规则上深究下去,而是打算先画几张概念图和地图。

&esp;&esp;生化模式最重要的除了玩法外,就是地图了。

&esp;&esp;而文字描述终归有点不直观。

&esp;&esp;林瑶打算画两三张经典的生化地图,然后配合上佣兵和丧尸的原画,让钟修那边先有个大概的概念,接着慢慢摸索制作。

&esp;&esp;“那么首先……”

&esp;&esp;林瑶抽出一张a4纸,拿起铅笔:“选哪几张地图好?”

&esp;&esp;第89章、恶趣味

&esp;&esp;选什么地图。

&esp;&esp;这个问题,林瑶并没有纠结多久。

&esp;&esp;因为经典的地图不少,但玩家津津乐道的生化地图,也就那几张。

&esp;&esp;首先第一张就是cs的沙漠1,这张图跟更加热门的沙漠2不一样,沙漠2这个地图几乎没什么好防守的地方,佣兵人类这一方非常难混,只能游击,在人多的情况下很容易顾此失,丧尸赢面极大,所以特别冷门。

&esp;&esp;沙漠1不同,这张图被誉为最适合新手的图,整体来说对丧尸和人类都有利,胜面几乎五五开,而且追逐战特别有意思,极其考验个人反应能力和环绕地图的跑点以及应急情况的处理。

&esp;&esp;而第二张是72街仓库,也就是玩家俗称的白楼,这也是一张很老的地图,经典守点图,非常适合猥琐流的玩家,五个人基本就能死守,丧尸很难过来,但如果丧尸出现在箱子上,就很可能全军覆没。这图最大的特点就是热闹,非常热闹,卖队友特别有意思……

&esp;&esp;最后一

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