&esp;&esp;引擎组的人便满怀热情的投入到了工作中。
&esp;&esp;效率之高。
&esp;&esp;让钟修都有些惊讶。
&esp;&esp;但他惊讶没多久,便也一头扎进了游戏制作中……
&esp;&esp;这种从下到上迸发的热情,最后导致的结果就是,工作效率极高。
&esp;&esp;一周的时间。
&esp;&esp;他们就把沙漠1的地图给摸了给出来,然后钟修叫来林瑶,以第一人称的视角过了一遍,看看哪里有问题,哪里还需要修改或者增加元素。
&esp;&esp;林瑶过去看了几遍,接着说了几个问题,钟修他们便热情满满的开始修改。
&esp;&esp;不过做地图快,人物建模就比较慢了,这不像地图堆叠,时间确实需要更久一点。
&esp;&esp;但总体来说,速度还是很快。
&esp;&esp;林瑶对此其实也很惊讶。
&esp;&esp;毕竟之前工作室是做回合制的,突然转做3d游戏竟然拥有如此的速度,确实很难得。
&esp;&esp;不过她很快便想通了。
&esp;&esp;前世有的人一个人就能利用专业的引擎制作出一款像模像样的fsp游戏。
&esp;&esp;更何况这是一个团队,还是处于网游萌芽阶段,满怀理想的团队。
&esp;&esp;不快才怪。
&esp;&esp;想通了这一点。
&esp;&esp;林瑶便也没有继续纠结,直接将自己画的分镜给到了钟修,让他在制作游戏的途中,看能不能分人出来试着做个宣传片。
&esp;&esp;钟修拿到林瑶给的分镜,看完之后,立刻就把早就准备好的人给推了出来,嘴里还念着什么‘这不快做出来等什么’之类的话。
&esp;&esp;然后林瑶也跟着忙了起来。
&esp;&esp;因为宣传片分镜是她画的,要达到什么效果她最清楚,也只有她清楚。
&esp;&esp;在林木工作室高涨的热情中。
&esp;&esp;时间飞快流逝。
&esp;&esp;马上,就要到寒露了。
&esp;&esp;秋天走到了第五个节气,气候开始变化。
&esp;&esp;《幻想ol》也在服战版本后的第三个月。
&esp;&esp;月营收正式破亿!没有服战和三界比武加成,破亿了!